《國產MAX3232》為玩家提供了一個良好的起點。游戲引入了“結界”系統,使得整體難度比原作更為簡單。在游戲的MANUAL菜單中,系統進行了詳細說明:與原作不同,本作去掉了“符卡”系統,取而代之的是左下角的“結界”槽。
玩家可以通過收集掉落的碎片增加結界的充能值,結界可以在玩家被子彈擊中時自動觸發,幫助玩家消除一定范圍內的子彈并提供無敵保護。這一設計為新手玩家提供了更多的容錯空間,相當于在游戲中多了一層保護。
然而,這一設計也存在一些弊端。結界的消彈范圍較小,增加了“蒙混過關”的成本。在正作中,玩家可以利用符卡系統進行大范圍的消彈并獲得數秒的無敵時間,這使得玩家可以在自己不擅長的關卡中選擇使用符卡,強行通過。但在游戲中,玩家可能會在某些不擅長的關卡中多次連續受挫,甚至可能在Boss戰的某一階段內耗盡所有結界并損失數個殘機。
在這款游戲中,玩家將面臨挑戰與容錯并存的情境,需要不斷探索和嘗試新的策略來克服關卡難度。結界系統的引入使得游戲體驗更加豐富,但同時也為玩家提供了全新的挑戰。