《丈夫把兒媳婦當成老公的話》呈現了多彩的場景和建筑,游戲地圖與模型為玩家帶來視覺盛宴。值得一提的是,游戲副本中的天氣系統為體驗增添新的樂趣。
除了優美的視覺表現外,游戲的技能特效和動作也完美還原了端游的風格。粒子特效設計得既不過于浮夸,又十分清晰,給人一種很強的質感,讓每一場戰斗都顯得激烈而令人興奮。游戲的操作手感也是玩家所關注的重要因素。隨著越來越多的手游問世,玩家們對游戲操作的要求也水漲船高。
在游戲中,團隊作戰始終是核心理念。這與經典的DotA和LOL有著密切的關聯,單打獨斗的策略只是為團隊勝利服務的一種方式。因此,MOBA手游如何便捷操控多個角色,依舊是一個未解的難題。
游戲通過“一拖二”的折中方案給予了玩家選擇的空間。玩家可以編隊三位英雄,但在戰斗中只能手動操作一位主控英雄,其他兩位由AI自動控制,戰斗中不可切換主控英雄。
這樣的設計顯然有其利弊。對于那些游戲技術高超的玩家來說,無法完全發揮所有角色的潛力可能會感到不滿,對于許多剛入門的小白玩家來說,這樣的操作方式無疑降低了上手的難度,使得游戲變得更加友好,提升了通關的可能性。