"《我的大不大寶寶》的界面設計風格獨特,成功地吸引了玩家的眼球,并給人留下深刻印象。在游戲新手引導階段,玩家首先會獲得主角林軒,接著在前五個等級內還會陸續獲得月兒和田小劍這兩位角色。"
每個角色都有明確的定位:前排、中排和后排。根據角色的不同特點,玩家可以自主搭配陣型和角色。新角色的獲取方式主要通過祭拜或人物碎片合成。角色的升級和進階需要各種天才地寶和丹藥,而角色特有的法寶和技能對戰力的影響也非常大,這點在陣容搭配中需要特別考量。
游戲中的關卡戰役按照小說章節模式劃分,每章節都有數個不同地圖。游戲的起點是飄云谷,這讓小說的粉絲們倍感親切。雖然戰斗方式與傳統卡牌游戲相似,但游戲引入了即時攻防的機制,使戰斗過程更加緊張刺激。
玩家需要重點考慮技能的釋放順序與搭配,而靈獸技能的輔助效果也十分絢麗,為戰斗增色不少。雖然游戲的場景構造與玩家腦海中的小說世界有些許差異,但整體還是較好地還原了修真世界的景致,諸如落葉、流水和陰影等細節都做得非常到位。
游戲不僅在主界面設計上下了功夫,其內部功能的設計也極具深度。游戲內的祭拜系統是獲取新角色的重要途徑之一,玩家可以通過祭拜來得到不同的角色,而角色碎片的合成則是另一種獲取新角色的方式。仙界挑戰和戰役是玩家提升角色實力和獲取資源的主要方式,這些副本設計精良,既有挑戰性,又能讓玩家在戰斗中體驗到成就感。